Site icon Karadot Games

Unity 2019 LTS sürümü yayınlandı

Unity 2019 LTS sürümü yayınlandı

Unity 2019 LTS sürümü yayınlandı

Unity 2019 LTS sürümü 9 Haziran 2020 itibariyle yayınlandı. Takip edenlerin bildiği gibi, LTS açılımı Long-Term Support, her yıl içerisinde son kararlı sürüm olan ve  uzun süreli destek verilecek olan sürüm. Şu an itibariyle 2021 yılının ortasına kadar her 2 haftada 1 olacak şekilde bu sürüm için güncellemeler gelecek. Bu tarihten sonrasında ise 2022 Mayıs ayına kadar aylık güncellemelere yayınlanacak. Yayınlanacak bu güncellemeler yeni özellikler eklemeyecek, sadece kullanıcıların karşılaştığı sorunların çözümünü sağlayacak.

Bundan önceki LTS sürümü olan 2018.4 sürümü için destek ise 2021 bahar ayına kadar bahsettiğimiz düzeltme, hata çözme sürümlerine aylık olarak güncelleme almaya devam edecek.

Unity 2019 LTS Sürümü Yenilikler

Yenilikler konusunda Unity 2019 LTS Sürümü aslında önceki 3 sürümün üzerine yeni bir özellik eklemedi, ancak varolan hatalar giderilip daha stabil bir hale getirildi. Genel olarak 2019 sürümü ile gelen yeniliklere göz atacak olursak.

2D Tools :Geliştirilip güncellenen 2 boyutlu editor araçları sayesinde artık 2D oyunlarınız çok daha gerçekçi ve çok daha kolay istediğiniz görüntüyü elde edeceğiniz hale geliyor.

Addressables: Addressables aslında oyun dosyalarımıza erişip kullanmak için bize büyük kolaylıklar sağlayan bir yapı. Örneğin bir materyalde kullandığınız texture dosyasını değiştirmek güncellemek istiyorsunuz, bunun için tekrar build almanıza bile gerek kalmıyor. Addressables sayesinde yayınladığınız programın kullanacağı dosyalar bir nevi güncelleniyor ve daha önce verdiğiniz adresi baz alarak dosyaları çağırdığı için, o adresteki dosya değiştirildiğinde kolaylıkla dosyayı kullanması gerektiğini biliyor.

UI Builder : Sonunda, o kötü kötü elle arayüz ayarlamalardan kurtuluyoruz diyebiliriz. En azından sanıyorum. Yeni getirilen bu paket sayesinde artık oyunlarımız için arayüz hazırlamak çok çok kolay hale geliyor bence. Şayet web geliştirme ile uğraştıysanız, artık css üzerinde olduğu gibi, arayüz elementlerimize sınıf ve id yapısı ile görsel özellikler atayabileceğiz. Aslında önceden UIElements adı altında benzer bir yapı vardı ancak burada gelen sürükle-bırak yapısı ile çok daha basit ve kullanışlı hale geldi diyebiliriz.

Unity As A Library : Bu özellik çok ilgi çekici bir özellik. Düşünün ki android veya ios için bir yazılım geliştiriyorsunuz, ama “keşke Unity’de yapabildiğim x şeyi burada da yapabilsem“ dediğiniz anlar oluyor. İşte tam olarak bu sorununuzu çözmeye yarayacak bir sistem bu. Unity projenizi bir kütüphane olarak XCode veya Android Studio üzerine ekleyip, native olarak yazdığınız projenize dahil etme şansınız var. Yalnızca Android veya Ios için değil, Windows için de bu özellikten yararlanabiliyorsunuz.

Yeni Unity sürümlerini ve yepyeni özelliklerini anlatacağımız gelecek yazılarda da görüşmek dileğiyle. Unity 2019 LTS sürümü yayınlandı gibi Unity ve oyun geliştirme hakkında haberleri, yeni bilgileri ve dersleri kaçırmamak için bizi takip etmeyi unutmayın.

Exit mobile version